¿Viajes en el tiempo gracias a la Realidad Virtual?
La empresa Digi-Capital pronostica que en 2020 el mercado de la Realidad Virtual alcanzará los 25.000 millones de euros, multiplicando más de cinco veces los ingresos actuales. Es posible que la responsabilidad de ello la tengan juegos como Time Machine VR . Si bien es cierto que el 50% de la facturación de esta tecnología corresponde a videojuegos, el resto se distribuye en peliculas, software y aplicaciones. Según la empresa Deloitte, hasta ahora la mayor parte de los juegos eran simulaciones y «traducciones» de las consolas a las gafas de RV. Time Machine VR El argumento es sencillo y se podría resumir en la frase que presenta el juego: «Viaja al pasado para salvar el futuro». Todo comienza en el marco de una misión de investigación de las criaturas prehistóricas que habitaron los océanos terrestres. El jugador se traslada al pasado en un submarino, con todos los gadgets del «Nautilus», pero en tamaño mini. La tarea parece sencilla, pero todo cambia c...